ПРОБЛЕМЫ ЛОКАЛИЗАЦИИ ВИДЕОИГРЫ «GOD OF WAR (2018)»

ПРОБЛЕМЫ ЛОКАЛИЗАЦИИ ВИДЕОИГРЫ «GOD OF WAR (2018)»
Авторы: Шургучинов Ц. С., Лущека А. Д., Старостенко А. С.
Аннотация:

Данная статья рассматривает локализацию видеоигры «God of war 2018». В статье представлены некоторые переводческие ошибки, допущенные при переводе игры, которые показывают некоторые проблемы локализации видеоигр.

Ключевые слова: локализация, перевод, видеоигра, God of War 2018.
Страницы в выпуске: 118-121

Журнал "Оригинальные исследования (ОРИС)" (включен в РИНЦ) ведет прием статей в ближайший номер до 30 апреля 2026 г.