ИССЛЕДОВАНИЕ СПОСОБОВ ПРИМЕНЕНИЯ ЯЗЫКОВОЙ МОДЕЛИ НЕЙРОННОЙ СЕТИ ДЛЯ РАЗРАБОТКИ ИГРЫ В ИГРОВОМ ДВИЖКЕ UNITY

ИССЛЕДОВАНИЕ СПОСОБОВ ПРИМЕНЕНИЯ ЯЗЫКОВОЙ МОДЕЛИ НЕЙРОННОЙ СЕТИ ДЛЯ РАЗРАБОТКИ ИГРЫ В ИГРОВОМ ДВИЖКЕ UNITY
Авторы: Сухоярский Д. И., Маевский И. А.
Аннотация:

Использование нейронных сетей в индустрии видеоигр началось относительно недавно. С каждым днём становится всё больше и больше видов нейронных сетей с различным функционалом, а также способов их использования при создании видеоигр. В этой статье мы опишем некоторые существующие подходы интеграции и использования нейронных сетей в игровом движке Unity. Проанализируем каждую из них и выделим плюсы и минусы их использования.

Ключевые слова: ИИ, искусственный интеллект, разработка игр, квест, генерация сценариев, РПГ, НС, нейронные сети
Страницы в выпуске: 236-241

Журнал "Оригинальные исследования (ОРИС)" (включен в РИНЦ) ведет прием статей в ближайший номер до 30 апреля 2026 г.