«ДЖОН УИК 4» КАК ЭКРАНИЗАЦИЯ ВИДЕОИГРЫ

«ДЖОН УИК 4» КАК ЭКРАНИЗАЦИЯ ВИДЕОИГРЫ
Авторы: Мурзин В. К.
Аннотация:

Статья анализирует фильм «Джон Уик 4» как пример адаптации видеоигры, несмотря на отсутствие четкого первоисточника. Рассматривается нарративная структура фильма, аналогичная структуре видеоигры, включая последовательность действий героя, которая напоминает уровни игры. Подчеркивается взаимопроникновение видеоигр и кино в современной культуре, а также важность сохранения игровых элементов при экранизации. Делается вывод о том, что «Джон Уик 4» демонстрирует потенциал качественной адаптации видеоигр, благодаря пониманию их популярности и привлекательности для аудитории.

Ключевые слова: экранизация, нарративная структура, видеоигровой нарратив адаптация, ностальгия, современная культура, экшн, кинематограф, популярность, уровни, играбельный персонаж, квест, геймплей
Страницы в выпуске: 187-193

Журнал "Оригинальные исследования (ОРИС)" (включен в РИНЦ) ведет прием статей в ближайший номер до 30 апреля 2026 г.