Настоящая статья исследует возможности применения нейронных сетей в игровых проектах жанра roguelike. Нейронные сети представляют собой эффективный инструмент машинного обучения, способный адаптировать поведение противников, генерировать контент и улучшать аудиовизуальные компоненты. Интеграция нейронных сетей в такие игры обещает разнообразить игровой процесс и повысить эмоциональное вовлечение. Цель исследования заключается в проведении обзора возможностей применения нейронных сетей для повышения разнообразия игрового процесса и коррекции поведения неигровых персонажей в игровых проектах жанра roguelike.