Данная статья посвящена анализу и систематизации современных подходов к интеграции нейронных сетей в Unity — одной из наиболее популярных платформ для разработки игр. Основное внимание уделено исследованию инструментов, таких как Unity ML-Agents Toolkit, Sentis, Muse, Barracuda и Unity Perception. Рассматриваются их функциональные возможности, особенности применения, а также ограничения, связанные с внедрением технологий искусственного интеллекта в игровые проекты. Целью работы является формирование целостного представления о том, как современные нейросетевые технологии могут использоваться для создания инновационного игрового опыта.